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今年23,现在水平是这样,在家练习半年基础,下半报实体班学设计,有机会去游戏公司画游戏原画吗?

作者:jcmp      发布时间:2021-04-29      浏览量:0
画的不算差,鉴于23岁还很年轻,肯努力还

画的不算差,鉴于23岁还很年轻,肯努力还是有很多可能。

线稿完成度不错,人体稍微有点硬伤倒也不能说完全没法看。上色以后短板就凸显出来了,颜色略脏,素描关系不够合理,体积没能做出来,用笔有点糊,这些倒不是癌症晚期的无可救药,找到靠谱的老师指引详细很快能跨越这些问题。

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现在最大的问题可以从题主的描述中窥见一斑——题主缺乏对行业的认识。

很难相信在游戏公司工作了8个月,还不知道原画岗位应该是要做什么类型的产品,纵使题主所展示的图都能上色并完成度很高,投递简历依然没办法进入HR法眼,原画要的是设计啊!学习阿乐一些技法,可能在表现上对你有所帮助,但题主真正缺少的是把自己放在一个游戏玩家的位置,好好的思考什么样的形象才能让玩家喜欢,同时整合元素赋予这个角色该有的气质,又不能让3D制作上无法实现。现在很多厉害的插画师的风格,并不适合原画制作,他们作品的表现力之下实现的方法才是题主要学习的。

微课菌认为,原画岗位才是培养插画师最好的温床,并不是所有人都有K大那种强大的自学能力和天才般的勤奋,不经历原画岗位的熏陶成为中高端插画师的,我也只知道他这么一个(事实上他也做过大量游戏美宣外包)。

题主应该有个明确的职业规划,不要模棱两可犹豫不决,放弃做原画那么就好好想想自己能做什么,想做什么,该做什么,评估从事该职业的可能性,5年工作能达到什么薪资水平,职业发展最终是什么样的顶点,想清楚了再去付出努力往该职业上靠。23岁,已经有近一年的工作经验,文字表述却还是学生的一团踌躇难行这是很不应该的,需要有必要的执行力了。事实上我完全不看好题主改行做别的?难道做其他行业就不需要一到两年的学习成本吗?或者题主有其他的资源能找到更好的路子。

23岁而已,没有钱报班学习那就自学,B站,微博,公众号大量的大神分享的东西,质量不比任何培训机构差。当然条件允许的话,能进入靠谱的培训班时间成本上是最高效的,教设计的实体培训班微课菌只推荐福州曼奇立德,学费、住宿加生活费一期四个月3万5-4万。鉴于题主描述的家庭环境不允许实体,可以报一些大神的网络班,题主自己也说了K大,K大的课程在基础上很不错,但设计这一块稍弱。另外还有温柔一刀的匠人绘、深圳枭曈、垫底之王、我们轻微课的日韩厚涂班性价比都是很不错的,相较实体班的价格高昂优势明显。

不要太悲观的把未来想象的一片灰暗,微课菌27岁才开始学画画,29岁入行也没像题主这样负能量。坚持画下去吧,加油。